¿Como cambiar la pantalla de inicio en Godot? (Splash Screen)

¿Como cambiar la pantalla de inicio en Godot? (Splash Screen) | Tutorial Godot 4

En este tutorial aprenderemos a Como cambiar la pantalla de inicio en Godot, también conocida como Splash Screen, o pantalla de bienvenida

Introducción Sobre el Splash Screen

Esta pantalla aparece cuando inicias tu juego, o cuando ejecutas tu proyecto

Como puedes ver en el siguiente ejemplo

Godot 4 Splash Screen
Godot 4 Splash Screen

Para cambiarla nos dirigimos a Project, y Project Settings

Project Settings - Ajustes de Proyecto
Project Settings - Ajustes de Proyecto

Y después damos clic en Boot Splash, donde podremos encontrar varias opciones

Como se muestra en la siguiente imagen

Godot Boot Splash
Godot Boot Splash

Aqui tienes cada una de las opciones que aparecen, enumeradas punto a punto.

1.- Cambiar el color de fondo

En la primera opción podemos cambiar el color de fondo

Sí escogemos otro color y después ejecutamos nuestro proyecto

Podremos ver como cambia el color de fondo, de nuestra pantalla de inicio

Godot Boot Splash Background
Godot Boot Splash Background

2.- Show Image - Quitar la imagen de Godot del Inicio

La siguiente opción es "Show Image"
Si la desactivamos, y después ejecutamos nuestro proyecto

Podremos ver, como ya no aparece la imagen que antes tenia

3.- Image - Cambiar la imagen de bienvenida

La siguiente es la opción de imagen

Antes de probarla debemos tener la opción de "Show image" activada

Si damos "clíck" en el icono de la carpeta, podremos escoger una nueva imagen

Pero tu imagen debe estar en formato png, ya que si agregas una imagen que está en otro formato, por ejemplo jpg, te aparecerá un error como el siguiente al ejecutar tu proyecto

Non-existing or invalid boot splash at 'res://assets/backgrounds/image.jpg'. Loading default splash.

Si te aparece ese error debes agregar una imagen en formato png en tu splash screen

Y después volver a ejecutar el proyecto

4.- Full Image - Imagen de tamaño completo

La siguiente opción es full size, por defecto está activada, pero si la desactivamos, y cargamos una imagen más pequeña

Cuando ejecutemos nuestro proyecto, nos mostrará la imagen en su tamaño original

Así que recuerda tener una imagen grande, para que no se vea pixelada

O que al menos tenga la misma medida de pantalla, con la que configuraste tu proyecto

El tamaño de la pantalla lo puedes ver en Project / Project Settings y dar clic en la sección de Display, y Window

5.- Use Filter - Filtro en la pantalla de bienvenida

Por último tenemos la opción de Use Filter o Usar Filtro en Español

Esta opcion déjala activada, si tienes un fondo normal

Pero si tienes un fondo de tipo pixel art puedes desactivar esta opción, para que se vea mejor

Video Tutorial Sobre ¿Como cambiar la pantalla de inicio en Godot? (Splash Screen)

Si no entendiste bien esta explicación puedes ver el siguiente videotutorial totalmente gratis

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